[1]
“Hubungan Intensitas Penggunaan Game Online Berbasis Smartphone Dengan Tingkat Nomophobia Pada Mahasiswa”, RUMI, vol. 1, no. 3, pp. 1034–1039, Jul. 2026, Accessed: Aug. 26, 2026. [Online]. Available: https://journal.lenteramulia.org/index.php/rumi/article/view/192