Pengembangan Media Ajar Flashcard Digital Buddhis Interaktif Berbasis 3D (Devine-Desain-Development dengan Uji Validitas Instruksional) untuk Siswa TK/Nava Dhammasekkha Tingkat A dan B

Authors

  • Kamelia Metta Tirta Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Audya Morea Gautami Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Cindy Kartika Sari Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Ficky Firdiansha Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Ida Fitri Astuti Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Jamilah Putri Mudita Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Rino Ananda Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author
  • Majaputera Karniawan Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda Author https://orcid.org/0009-0009-9896-6463

Keywords:

media pembelajaran, flashcard digital, pendidikan buddhis, anak usia dini, nava dhammasekkha

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih terbatasnya media pembelajaran Buddhis yang sesuai untuk anak usia dini, khususnya dalam menyampaikan konsep yang bersifat abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media flashcard digital Buddhis berbasis visual 3D dengan mengacu teori perkembangan kognitif Jean Piaget sebagai teori utama, diikutii teori perkembangan keagamaan anak Ernest Harms, dan teori multimedia Mayer sebagai teori bantu, serta melihat kelayakannya melalui proses validasi. Penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (RnD) dengan model pengembangan 3D (Define–Design–Development). Validasi data diperoleh melalui wawancara dan penelaahan terhadap produk yang telah dibuat dengan melalui uji verifikasi dari tiga verifikator ahli pendidikan anak usia dini dan Agama Buddha. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan sudah cukup layak digunakan, melalui uji verifikasi dari tiga verifikator ahli, telah dilakukan perbaikan pada bagian bahasa, isi, dan visual. Bahasa dan konsep dijelaskan dengan lebih sederhana dan jelas, dan gambar telah disesuaikan agar tidak menimbulkan salah pengertian maupun adegan kekerasan. Penelitian ini memberikan gambaran bahwa media pembelajaran yang sesuai dengan perkembangan anak dapat membantu proses belajar menjadi lebih mudah dan bermakna. Keterbatasan penelitian ini adalah implikasi narasumber serta belum adanya uji coba langsung kepada siswa, sehingga penggunaannya dalam pembelajaran masih perlu dikaji lebih lanjut

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

  • Kamelia Metta Tirta, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Audya Morea Gautami, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Cindy Kartika Sari, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Ficky Firdiansha, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Ida Fitri Astuti, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Jamilah Putri Mudita, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Rino Ananda, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Mahasiswa S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

  • Majaputera Karniawan, Pendidikan Keagamaan Buddha Institut Nalanda

    Dosen S1 Pendidikan Keagamaan Buddha

References

Amelia, R. A., & Wulandari, R. (2023). MODEL PUSAT PEMBELAJARAN BERBASIS TAMAN KANAK-KANAK UNTUK KESIAPAN KELOMPOK BERMAIN. SIGNIFICANT : Journal Of Research And Multidisciplinary, 1(02), 98–107. https://doi.org/10.62668/significant.v1i02.659

AN 3.65: Kesamutti Sutta. (n.d.). DhammaCitta. Retrieved March 22, 2026, from https://dhammacitta.org/teks/an/an3/an3.65-id-bodhi.html

AN 6.55: Soṇa Sutta. (n.d.). DhammaCitta. Retrieved March 22, 2026, from https://dhammacitta.org/teks/an/an6/an6.55-id-bodhi.html

Anggraini, D. D. (n.d.). PENINGKATAN PENGEMBANGAN NILAI AGAMA DAN MORAL MELALUI METODE BERCERITA.

Khotimah, K., & Agustini, A. (2023). Implementasi Teori Perkembangan Kognitif Jean Piaget Pada Anak Usia Dini. Al Tahdzib: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 2(1), 11–20. https://doi.org/10.54150/altahdzib.v2i1.196

Nachiappan, S. (n.d.). PERANAN TEORI DUAL CODING DAN PROSES KOGNISI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MELALUI KAEDAH PEDAGOGI HERMENEUTIK.

Rahayu, P., Marmoah, S., & Budiharto, T. (n.d.). Analisis penerapan prinsip Mayer pada multimedia digital dalam pembelajaran matematika di kelas iv sekolah dasar.

RI, D. J. B. M. B.-K. A. (n.d.). Dhammasekha, Satuan Pendidikan Formal untuk Mencetak Generasi Buddhis Unggul dan Berkarakter | Ditjen Bimas Buddha Kemenag RI. Direktorat Jenderal Bimbingan Masyarakat Buddha - Kementerian Agama RI. Retrieved March 22, 2026, from http://bimasbuddha.kemenag.go.id/dhammasekha-satuan-pendidikan-formal-untuk-mencetak-generasi-buddhis-unggul-dan-berkarakter-berita-1788.html

Yogman, M., Garner, A., Hutchinson, J., Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., COMMITTEE ON PSYCHOSOCIAL ASPECTS OF CHILD AND FAMILY HEALTH, & COUNCIL ON COMMUNICATIONS AND MEDIA. (2018). The Power of Play: A Pediatric Role in Enhancing Development in Young Children. Pediatrics, 142(3), e20182058. https://doi.org/10.1542/peds.2018-2058

Yusuf, Chairul Fuad. (2020). Kamus Istilah Keagamaan: Islam, Kristen, Katolik, Hindu, Buddha, Khonghucu. Jakarta: Puslitang Lektur dan Khazanah Keagamaan Badan Litbang dan Diklat Kementerian Agama Republik Indonesia.

Downloads

Published

2026-04-11

How to Cite

Pengembangan Media Ajar Flashcard Digital Buddhis Interaktif Berbasis 3D (Devine-Desain-Development dengan Uji Validitas Instruksional) untuk Siswa TK/Nava Dhammasekkha Tingkat A dan B. (2026). RUMI: Rumah Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 1(2), 20-31. https://journal.lenteramulia.org/index.php/rumi/article/view/57